SHPIK / LEARN

Libraria online

Njohuri për hapin tënd të ardhshëm. Libra digjitalë për mësimdhënie, teknologji dhe zhvillim profesional.

124 libra

Teknologjia e harduerit dhe softuerit III

Teknologjia e harduerit dhe softuerit III

SHPIK

  • Hyrje, Arkitektura e përgjithshme e mikrokontrollerit MCS-51
  • Regjistrat për funksione speciale dhe portat hyrëse/dalëse, Modi i adresimit dhe bartja e të dhënave
  • Operacionet aritmetike dhe logjike. Manipulimi i variablave booleane, Degëzimi i programit
  • Nënrutinat dhe steku, Kohorët dhe numëruesit, Ndërprerjet, Ndërfaqja me konvertuesit ADC dhe DAC
  • Komunikimi serik, Përdorimi i mjeteve simuluese, matëse dhe monitoruese, Hyrje në FPGA
€ 5,00
Shiko librin
Teknologjia e harduerit dhe softuerit II

Teknologjia e harduerit dhe softuerit II

SHPIK

  • Algoritmet, Hyrje në programim, Shkrimi dhe ekzekutimi i programit të parë në C
  • Fundamentet e gjuhës programuese C, Shprehjet, Degëzimet, Unazat
  • Funksionet dhe struktura e programit, Vargjet, Treguesit apo pointerët
  • Hyrje në programimin e orientuar në objekte
€ 9,50
Shiko librin
Teknologjia e harduerit dhe softuerit I

Teknologjia e harduerit dhe softuerit I

SHPIK

  • Konceptet themelore, Sistemet numerike
  • Konvertimi i numrave decimal-binar-heksadecimal-oktal
  • Kodet binare dhe alfa numerike, Algjebra boolean-e dhe portat logjike digjitale
  • Logjika kombinuese, Qarqet sekuenciale
  • Konvertimi dhe përpunimi analog-digjital, Bazat e mikrokontrollerit
€ 9,50
Shiko librin
Virtualizimi i infrastrukturës së TIK-ut

Virtualizimi i infrastrukturës së TIK-ut

SHPIK

  • Çka është virtualizimi?
  • Efektet ekonomike në aplikimin e virtualizimit, Hyper-V
  • Përcaktimi i zgjedhjes së duhur për ruajtjen e të dhënave
  • Planifikimi dhe migrimi i sistemeve fizike në instanca virtuale (P2V)
€ 5,00
Shiko librin
Zhvillimi i softuerit me metoda agjile

Zhvillimi i softuerit me metoda agjile

SHPIK

  • Çka është scrum dhe ku përdoret? Bazat dhe vlerat e SCRUM-it
  • Artefaktet e SCRUM-it, SCRUM Team, Eventet/takimet e SCRUM-it
  • Si t'i shkruajmë user stories dhe të bëjmë vlerësimin e tyre, Si ta aplikojmë SCRUM projekte?
€ 5,00
Shiko librin
Teknologji e informatikës

Teknologji e informatikës

SHPIK

  • Kuptimi i konceptit të një sistemi të PC-së
  • Zgjedhja e formatit të duhur të dosjes, Krijimi i elementeve grafike me një program grafik të bazuar në vektor
  • Krijimi i dizajneve me anë të mjeteve në Adobe Illustrator
  • Dizajni grafik i bazuar në printim, Shtypja
€ 6,50
Shiko librin
Media interaktive

Media interaktive

SHPIK

  • Hyrje, Procesi i dizajnimit të mediave digjitale
  • Krijimi i përmbajtjeve mediatike digjitale
  • Ruajtja e përmbajtjeve mediatike digjitale
€ 5,00
Shiko librin
Marketing dhe komunikim

Marketing dhe komunikim

SHPIK

  • Hyrje, Hapat në përgatitjen e planit të marketingut
  • Hulumtimi i tregut dhe pjesëmarrësve në treg, Analiza SWOT
  • Elementet e strategjisë së marketingut
  • Krijimi i strategjisë së marketingut dhe aktiviteteve të marketingut
€ 5,00
Shiko librin
Administrim i projekteve

Administrim i projekteve

SHPIK

  • Parathënie, Metodologjitë dhe kornizat për menaxhimin e projekteve
  • Definicioni i projektit, Specifikimi i përmbajtjes së projektit
  • Menaxhimi i kohës, Menaxhimi i kostos së projektit
  • Menaxhimi i ekzekutimit të projektit, Menaxhimi i komunikimit
€ 7,00
Shiko librin